Introdução
"The most profound technologies are those that disappear: they weave themselves into fabric of everyday life until are indistinguishable from it"
Mark Weiser
A ideia básica da computação ubíqua é que a computação move-se para fora das estações de trabalho e computadores pessoais e torna-se pervasiva na nossa vida quotidiana. Marc Weiser, considerado o pai da computação ubíqua, previu há uma década atrás que no futuro, os computadores habitarão nos mais triviais objectos: etiquetas de roupas, chávenas de café, interruptores de luz, canetas, etc, de forma invisível para o utilizador. Neste mundo de Weiser, devemos aprender a conviver com os computadores, e não apenas interagir com eles.
São utilizados dois cenários para ilustrar o conceito de computação ubíqua, as tecnologias envolvidas e os desafios a ser vencidos. O primeiro cenário descreve o potencial da computação ubíqua para aumentar as capacidades dos profissionais. O segundo cenário ilustra as diferentes visões que se pode ter de uma mesma aplicação na dimensão da computação ubíqua. A apresentação destes diferentes cenários demostra algumas das questões envolvidas nesta desafiadora área emergente de pesquisa.
A computação ubíqua requer computadores pequenos, baratos e tecnologias de ligação com ou sem fios a computadores de maior dimensão. Por exemplo uma casa controlada por dispositivos de computação ubíqua deverá ter controlo remoto das iluminação da casa, sistema de extinção de incêndios, sistemas de entretenimento integrados, sistemas para monitorizar as saúde dos ocupantes da casa, e um frigorífico que avise os ocupantes da casa dos produtos estragados ou fora da validade...